La Carte Perforée

Du trou au gène — Activité Interactive

🎯 Mise en situation

En 1725, Basile Bouchon invente la carte perforée : un ruban de papier dans lequel des trous sont poinçonnés. La présence ou l'absence d'un trou déclenche — ou non — une action mécanique.

Un siècle plus tard, ce principe entre dans les premiers ordinateurs. La logique est d'une simplicité absolue :

Règle fondamentale : chaque position peut être dans deux états uniquement — un trou présent ou absent. Deux états = un bit = la base du binaire.

Dans cette activité, vous allez explorer une carte simplifiée : 6 colonnes, 2 rangées. Avec 2 rangées, chaque colonne peut coder 2² = 4 symboles distincts.

Mais lesquels ? C'est ce que vous allez découvrir vous-même.

Étape 1 — Exploration libre

Cliquez sur les trous pour les perforer () ou les effacer (). Explorez les combinaisons possibles sur la première colonne.

Astuce : une colonne sans aucun trou perforé correspond au code 00 — c'est déjà la lettre A. Vous n'avez rien à faire pour l'obtenir.
Bases découvertes : 0 / 4
0 = non perforé 1 = perforé
A 00
T 01
G 10
C 11

Étape 2 — Encodage d'une séquence

En biologie moléculaire, tout gène commence par le codon ATG (codon START) et se termine par un codon STOP. La séquence à encoder ci-dessous contient les 4 bases et forme un cadre de lecture complet.

Votre mission : encoder la séquence ATG ATC TCG TAA sur la carte, colonne par colonne. Les colonnes A sont déjà validées automatiquement — aucune perforation n'est nécessaire.

Correspondances :   A = 00  ·  T = 01  ·  G = 10  ·  C = 11

Séquence cible :

Étape 3 — La tête de lecture

Sur une vraie carte perforée, une tête de lecture parcourt mécaniquement la carte de gauche à droite. À chaque colonne, elle détecte les trous et produit le symbole correspondant.

Lancez la simulation pour voir la tête lire votre séquence.

Séquence lue :

🧬

Félicitations !

Vous avez encodé une séquence d'ADN sur une carte perforée de 1725.

Le principe est le même depuis trois siècles : toute information se réduit à une suite de présences et d'absences. Deux états. Un bit. Le fondement de tout stockage numérique.

🔁 Ce que vous avez découvert :
  • 2 rangées × 1 colonne = 2² = 4 symboles possibles
  • Ces 4 symboles correspondent aux bases de l'ADN
  • 6 colonnes = un cadre de lecture complet (ATG···TAA)
  • La tête de lecture produit la séquence par simple détection mécanique des trous
  • Avec 3 rangées → 8 symboles ; avec n rangées → 2ⁿ symboles